3d modeling Software

Lidar wurde 2020 auf dem iPhone eingeführt, jedoch nur bei den Modellen Pro und Pro Max, daher wäre dies nur ein echtes Upgrade für das Basismodell und den Mini. Trotzdem wäre Lidar für alle ziemlich raffiniert – die Kamerafunktion, die für „Lichterkennung und Entfernungsmessung“ steht, ist ein Tiefensensor, der Laser verwendet, um die Entfernung zu messen. Der Kamera-Trick kann Ihre iPhone-Fotos auf die nächste Stufe heben und hat auch einige ziemlich coole AR-Anwendungen. Basierend auf den Funktionen des letzten Jahres und der üblichen Erfolgsbilanz von Apple können wir eine Menge für die iPhone-Reihe 2021 vorhersagen.

Sobald Designer diese Software jedoch beherrschen, werden sie wahrscheinlich zu anderen, komplexeren Programmen übergehen. Aus diesem Grund waren wir überrascht, Tinkercad auf Platz 8 zu sehen, nur knapp hinter seinen größeren, professionelleren Brüdern von Autodesk (wie AutoCAD, Maya, 3DS Max und Inventor) und SolidWorks. Unterschätzen Sie Nischenprodukte nicht! Wie bereits erwähnt, haben es auch Nischenprodukte schwer, auf dieser Liste gut abzuschneiden – was nicht bedeutet, dass sie weniger wert sind. ZBrush (Platz 9) ist zweifellos die beliebteste digitale Sculpting-Software.

Insgesamt haben wir uns sechs verschiedene Variablen angesehen, die das Endergebnis ausmachten. Social Media Score: Der erste Faktor, den wir berücksichtigt haben, ist die allgemeine Popularität der Software in sozialen Netzwerken. Dazu gehören die Anzahl der Fans, Follower und Erwähnungen in den sozialen Medien. Page Authority: Dies ist ein von Moz entwickelter Score, der vorhersagt, wie gut eine bestimmte Seite in Suchmaschinen rankt und verschiedene Untervariablen (z. B. Linkanzahl) enthält. Obwohl diese beiden Faktoren die allgemeine Popularität der Software zeigen, unterscheiden sie nicht zwischen der Verwendung der Software für den 3D-Druck oder für andere Zwecke. Erwähnungen von 3D-Druckvideos: Diese Zahl zeigt an, wie oft die Software in 3D-Druckvideos auf YouTube getaggt wird.

Apple hat der Welt 2017 mit der Veröffentlichung des iPhone X das gekerbte Display vorgestellt, und als Rivalen das Selfie-Rätsel mit Hole-Punch- und Under-Display-Kameras gelöst haben, hat Apple es immer noch nicht, äh, eine Stufe tiefer gelegt. Diejenigen, die die Daumen für ein kerbenloses oder zumindest kleineres iPhone 12 gedrückt haben, setzen ihre Hoffnungen auf das iPhone 13, jetzt, da ihre All-Screen-Träume für 2020 nicht in Erfüllung gegangen sind. Gerüchte über eine kleinere Kerbe tauchten Anfang März in einer Investorenmitteilung des Analysten Ming-Chi Kuo wieder auf. In seinem durchgesickerten Dummy-Modell schätzte Macotakara, dass die Kerbe des iPhone 13 auf 26,8 mm Breite schrumpfen könnte (im Vergleich zu 34,83 ​​mm beim iPhone 12), während sie mit 5,35 mm im Vergleich zur 5,3 mm Kerbe des iPhone 12 etwas höher wird Höhe.

MoI3D (auch bekannt als Moment of Inspiration) beansprucht den 21. Rang. Hier ist es wichtig anzuerkennen, dass einige Verlage keine aggressive Online-Marketing-Strategie verfolgen. MoI3D zum Beispiel hat keine offizielle Facebook-Seite oder keinen Twitter-Account. Der Großteil der Community hält sich an das eigene Diskussionsforum von MoI und sucht nach Ressourcen auf der Wiki-Plattform von MoI. Es ist nur logisch, dass die Punktzahl einer Software, die weniger externe Exposition sucht, unterschätzt wird. 3D-Modellierer haben viele Möglichkeiten, ein neues Objekt für den 3D-Druck zu entwerfen.

Das einzige, was ich über Kunden sagen kann, ist, dass sie in zwei Arten unterteilt sind: Kunden ohne guten Geschmack, aber mit Budget und Kunden mit gutem Geschmack, aber ohne Budget games habe ich gerade mein erstes Spiel „FPAH: Foul Play Air Hockey“ im Apple Store veröffentlicht. Sie können es hier herunterladen und hier einen Trailer dazu ansehen. IndieWatch: Welche Ratschläge würden Sie einem Gymnasiasten geben, der eine Karriere in der 3D-Kunst anstrebt, wenn er/sie einen ähnlichen Weg einschlagen würde wie Sie?

Ich verstand auch, welche Spezialgebiete für mich am interessantesten wären: Modellierung, Schattierung, Rigging, Scripting, Motion Capture und Rendering. Jetzt bin ich 3D Generalist in einem kleinen Studio in Moskau und auch Freelancer. Mein nächstes Ziel ist es, Konzeptdesigner in der Film- und Spieleindustrie zu werden. IndieWatch: Wer sind die wichtigsten Einflüsse hinter deiner Arbeit? Chumak: Wenn es bei dieser Frage um Personen geht, denke ich, dass die Antwort meine Freunde sind. Die Jungs, mit denen ich im Studio arbeite. Wenn ich einen Rat zur Beleuchtung oder Komposition brauche oder einige Kritiker benötige, sind sie immer die, nach denen ich suche. IndieWatch: Wie beschreiben Sie Ihren Workflow, wenn Sie etwas modellieren?

Blender ist jedoch für eine steile Lernkurve bekannt und wird für Anfänger oft als schwierig angesehen. SketchUp holt die Silbermedaille in unserem Ranking. Es hat einfach in jeder der von uns beobachteten Kategorien sehr gut abgeschnitten. SketchUp ist bekannt für seine anfängerfreundliche Lernkurve und bietet unzählige Werkzeuge für geometrische Objekte. Und das Beste daran: SketchUp gibt es auch als kostenlose Version. SketchUp hat kürzlich auch das Vorbereiten und Teilen von 3D-druckbaren Objekten erleichtert, und daher ist es wahrscheinlich, dass sein „Datenbankwert“ in naher Zukunft noch weiter steigen wird. Unterschätzen Sie nicht anfängerfreundliche Software! Einsteigerfreundliche Software hat einen etwas schwierigen Stand, wenn es um diese Liste geht. Kostenlose Online-Apps wie Tinkercad bieten die wichtigsten grundlegenden Designtools und machen die 3D-Modellierung so einfach wie möglich.

Viele Leute, die zum ersten Mal eine 3D-Modellierungssoftware laden, bekommen sofort Angst, drehen sich um und sagen: „Nein, danke!“ Und damit werden Träume von der nächsten Toy Story oder einem Job bei Dreamworks zerstört in 10 Minuten oder weniger. Glücklicherweise werden die Mutigen durchhalten und uns mit coolen Filmen und wunderschön gestalteten Videospielen begeistern. Unser Mann, der das schöne große Bild (Kosmonaut) über diesem Beitrag erstellt hat, ist Roman Chumak. Wir haben ihm folgende Fragen gestellt.

Beim Erstellen von Figuren, magischen Kreaturen und anderen organischen Objekten ist es wahrscheinlich die mächtigste Software, die man verwenden kann. Nashorn liegt auf Platz 13. Aber natürlich fehlen in quantitativen Statistiken immer einige Details. Zum Beispiel haben wir Rhinoceros und Grasshopper als zwei unterschiedliche Modellierungstools aufgeteilt, da ihre Herangehensweise an das Design und die Verpflichtungen ihrer Gemeinschaften leicht zu unterscheiden sind. Auf der anderen Seite kann Grasshopper als ’nur‘ ein Plugin für Rhinoceros angesehen werden und daher wären unsere Daten verzerrt. Die Ränge 14 bis 20 sind wie folgt: Modo, Fusion 360, Meshmixer (eine kostenlose Mashup-3D-Software von Autodesk), LightWave, Sculptris (eine kostenlose Sculpting-Software von den Machern von ZBrush), Grasshopper (ein algorithmisches Modellierungs-Plugin für Rhino) und FreeCAD.

Wir erwarten jedoch keine großen Änderungen am Design des iPhones im Jahr 2021, wenn man bedenkt, dass 2020 bereits mit der Rückkehr der flachen Seiten des iPhone 5 eine ziemlich bedeutende „plattenförmige“ Neugestaltung erlebte. Es wird auch nicht erwartet, dass Apple die Größe des Telefons gegenüber der vorherigen Generation ändert. Zwei potenzielle Designelemente, die bereits für ordentlich Aufsehen sorgen: eine flachere Kerbe, die sich auch in mehreren durchgesickerten Mockups (oder sogar einem völlig kerbenlosen Bildschirm) zeigt, und der Tod des Lightning-Ports, über den beide spekuliert wurden, auf den man hoffte oder seit Generationen von iPhones bis zum Überdruss gefürchtet.

Das erste Mal habe ich versucht, meinen gesunden Menschenverstand für eine Weile auszuschalten und einfach als Künstler und nicht als Ingenieur etwas zu machen Kurze Skizze, um die Stimmung eines Kunden zu vermitteln. IndieWatch: Wer sind Ihre häufigsten Kunden? Arbeiten Sie auch in der Spielebranche? Chumak: Für mich ist es jetzt zu früh, an statistische Zahlen über Kunden zu denken, da diese von Job zu Job sehr unterschiedlich sind.

Das iPhone 12 entriss sogar dem CNET-Fotoenthusiasten Stephen Shankland die Loyalität von Google Pixel, dem einstigen König der Computerfotografie. Ein Schwachpunkt im Kameraangebot der 2020er Produktreihe war jedoch die Zoomtechnologie. Das iPhone 12 Pro Max verfügte nur über einen 2,5-fachen optischen Zoom – zum Vergleich bieten das Samsung Galaxy S20 Ultra und jetzt das S21 Ultra beide einen 100-fachen Zoom (obwohl es eine Mischung aus optischem und digitalem Zoom ist). Laut ETNews (wie von TechRadar berichtet) könnte das iPhone 13 möglicherweise eine Periskopkamera enthalten, eine Technologie, die einen größeren Zoombereich ermöglicht, ohne einen noch größeren Kamerastoß zu erfordern.

Viele High-End-Konkurrenten verfügen bereits über ein 120-Hz-Display (z. B. das OnePlus 8T und das Galaxy S21), sodass die Chancen gut stehen, dass Apple für seine nächste Pro-Linie in diese Richtung geht. Beweise für eine Verdoppelung der Bildwiederholfrequenz im Jahr 2021 stammen von der koreanischen Nachrichtenseite The Elec, die berichtet, dass zwei der iPhone 13-Modelle die LTPO-Technologie in ihren Bildschirmen verwenden werden. Diese Bildschirmtechnologie würde das Telefon im Allgemeinen energieeffizienter machen, was bedeutet, dass auch kleinere Akkus und / oder längere Akkulaufzeiten wahrscheinlich sind (ganz zu schweigen von dem Geflüster über ein ständig eingeschaltetes Display). Erfahren Sie mehr über LTPO- oder Niedertemperatur-OLED-Bildschirme mit polykristallinem Oxid. Dieses Gerücht wiederholte der bekannte Leaker Max Weinbach Mitte Februar auf YouTube und erneut in einem DigiTimes-Bericht im April.

3D-Druck-Datenbanken: Dies ist eine Punktzahl, die zeigt, wie oft 3D-Modelle in 3D-Druck-Datenbanken und -Communities mit einer bestimmten Software markiert wurden. Eine höhere Punktzahl bedeutet, dass viele 3D-druckbare Modelle mit dem Namen dieser Software versehen wurden. 3D-Druck Google Score: Diese Zahl zeigt an, wie oft die Software im Zusammenhang mit dem 3D-Druck bei Google erwähnt wird. Eine letzte Erinnerung, bevor Sie die Ergebnisse zeigen: Bei dieser Bewertung geht es nicht darum, wie gut die Software ist. Es geht einfach darum, der Größe seiner 3D-Druck-Community eine Zahl zu geben. Eine herausragende Software mit einem Nischenfokus (zB Sculpting-Software) wird es schwerer haben, gut zu punkten, da es weniger 3D-Bildhauer gibt.

Weitere Informationen zum Design des iPhone 13 finden Sie weiter unten. Das iPhone 13 (oder wie auch immer es genannt wird) war auf der WWDC 2021 nicht zu sehen, aber wir haben jetzt eine Vorschau auf die Entwickler-Beta von iOS 15 gesehen, die uns einige wichtige Informationen zu den neuen Funktionen des iPhone 13 gibt. Neben der Software haben wir in letzter Zeit auch viel über die Farboptionen des iPhone 13 gehört. Zuerst war es das pinke iPhone-Leck, das auf der ganzen Welt gehört wurde. Und dann war es eine elegante, mattschwarze Farboption, wie EverythingApplePro auf YouTube mit freundlicher Genehmigung von Leaker Max Weinbach berichtet.

Ich verbrachte die nächsten paar Wochen damit, den Standardwürfel im Blender-Ansichtsfenster zu drehen und zu denken: „Irgendwann werde ich etwas aus dir machen..“. Im vierten Monat bekam ich einen freiberuflichen Job, um ein Video als Filmemacher zu drehen und bot meinem Kunden an, es in CG zu machen, anstatt es zu filmen. Dann wurde mir klar, dass man am schnellsten etwas lernen kann, wenn man die Arbeit akzeptiert, die man nicht ausführen kann, und ich habe sogar einen Teil des Geldes im Voraus bezahlt. Im September 2012 begann ich CG und VFX in einem zweijährigen Kurs zu lernen, der von der „Scream School“ angeboten wurde, einer Offline-Schule in Moskau. Das erste Jahr war sehr nützlich, da ich gelernt habe, wonach ich bei Google suchen muss, wenn ich zu Hause bin.

Diese vom Robotics Institute der Carnegie Mellon University entwickelte Software automatisiert die letzteren Schritte. Es könnte die Zeit, die für die Modellierung eines Entwurfs benötigt wird, drastisch verkürzen und CAD für unerfahrene Benutzer zugänglicher machen. Um die Software zu verwenden, beginnt der Designer mit der Modellierung der grundlegenden Form und Struktur seines Geräts. Dann fügen sie elektronische Komponenten wie Mikrocontroller oder Sensoren aus einer Bibliothek von Standardteilen hinzu. Von dort aus bestimmt die Software, wo die Teile platziert werden sollen. Es fügt auch Halterungen hinzu und stellt sicher, dass die Komponenten tatsächlich wie beabsichtigt physisch zusammengebaut werden können. Es generiert sogar Anweisungen, wann, wo und wie diese Komponenten zusammengebaut werden sollten. Obwohl sie noch lange nicht marktreif ist, hat diese Software ein enormes Potenzial für Hersteller und CAD-Bediener.